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              皮皮斗地主苹果手机版-棋牌游戏:麻将技巧:竞技中的恶手发表于: 2020-09-03 14:43

              围棋中有“恶手”之说,主要是指无道理,用强,造成我弱敌强逆转的坏着。本主笔借用围棋的“恶手”来描述麻将竞技中的打法。

              1、碰牌之恶。先让我们看一下一局实战,下班到公交车站乘车,在等车的一会看到路边的一副三人局,甲下家碰九万、七筒和六万杠,而上家未碰牌,不要筒。桌上牌七筒绝张未现、七条八条九条均未现张、有六条两张。甲手中牌为条999876444—万3344,已下听三四万“对楚”,只是由于三家自模局(有归可点和)小番不能和牌(相当于部标只有7番,点炮和不下来,而自摸加一番。)。

              此时甲摸一张七条,思考再三甲还是打了七条。行至上家打出一张三万,甲碰退六万,甲的想法很清楚:a、由于规则三万和不下来,只好碰打出六条,转过去准备再摸回六万;b、如果有人打出九条就有归自然可和下来。两圈后摸到绝张七筒,打出点了下家的双归满牌。

              甲方错误在于:1、下听一个小番牌三家根本无法和,七条来应该退六条,向对子和或者暗七对转换,退七条实属犯“和牌意识太强”的低级错误。

              2、引起点炮的根本错误,是碰三万,如微信小游戏欢乐斗地主亲王果不碰就不会摸到七筒,而下家也不会模到,不会形成下家自模。四家不要轻易碰牌,三家就更不能轻易碰。只有一种特例,如果说碰三万再和三万还勉强说得过去。

              结论:碰牌是恶手之首。

              2、杠牌不分时机。

              在成都麻将的顺杠规则中,可以说,没有哪个牌手能够抵挡杠牌可能产生杠上开花的诱惑。对于错张问题,杠牌与碰牌一样,绝大多数情形下,杠牌必然会错张,除上家打出牌皮皮斗地主苹果手机版,下家开杠的唯情形之外。两者差别在于:杠牌不会少摸牌,而碰牌必然少摸一张。

              大凡思考过的牌手都知道,正上牌时不能错牌,牌不好时需要错牌,错牌相当时牌手换了坐位。因此,杠牌与碰牌都必须选择时机。对于杠牌条件,应是:a、已下听并宽听为佳;b、多摸一张下听;c、手中出现多张重复张;杠牌时机:一般情形下,只要杠打废张不点炮就行。

              好牌最好不要杠,此时杠,必然降低自摸的概率。理由非常简单,当你感觉到或推测此牌自摸可能性极大时,错牌后的效果必然与前面的感觉、认定相反。

              在成都麻将竞技(封顶局)中,本人曾一场竞技中,遇到两次满牌未杠(明杠)当作废张打出,尔后均获得自模。杠牌一定要充分把握时机,否则是浪费资源。

              杠牌恶手实例在另一场中,著者上家已碰三次筒子,手中还握有一饼刻和五筒单张,已是清队(满牌)下听。此时,著者手中万字牌为8867555,条777333小牌下听,摸上张一饼,记得考虑到上家是输家点他一个大牌,起了侧隐之心,胆一横就开出这张“生张”。上家考虑再三开杠,杠得一个闭张打掉无事,著者摸一张“6万”,只好打“7万”,下对子和,结果下家开杠“七万”,杠一“八万”。此时,七万已开杠,八万无用只好打出,结果杠上炮点满牌。一切都是一饼杠所致,不杠,摸不到“六万”,“七万”不出,下家也不可能摸(或杠到“八万”),著者能否和牌是个未知,但和对子杠上炮满牌是绝对不可能的事。

              结论:“满牌勿杠”(是著者自创口诀)。

              又一次实战中,著者做“万筒”,牌行至快结束时手中有两张四筒一张二筒,其它牌已合好,该牌必须要上1234筒才可下听。下家有杠在桌面,估计是听万;对家筒万队子胡,桌面已放四刻单钓,估计也是万和筒,当时分析万字基本已绝,对家听2与4筒可能性极大,因为当时对家碰了高张8筒和低张1筒,桌面3筒已打完,24筒均未现张。

              而上家牌为条筒皮皮斗地主苹果手机版,桌上已碰5筒和两条刻,其中5条与5筒已归,且上家连续打出两个三筒,当时估计:1、如果说该圈上家的牌番分最高的话,手中牌必然是2-2对楚,只有这样的牌才能达到“豪华”番单位,否则只有4番单位,如果没有分析错的话,手中一定是2-4筒对。当牌行至对家时,牌墙上只余下五张牌,上家摸到一张6张开杠,无事。但由于开杠后错牌,上家摸到一张2筒,和一副最高番。

              若不开杠这绝张2筒本应该著者摸下听,这样全有教,荒局。本是一个皆大欢喜的局面就被这个恶手杠给断送了,真让人哭笑不得,无以言对。

              杠牌前必须是进行周密的分析,1、能否实现目的;2、能否形成他人得利;3、能否被抢;4、是否杠上炮。

              其中,第1点中,目的有多种,A、杠上花;B、杠下听;C、加番;D、杠掉或破坏他方牌。最重要的是A。如果说仅仅是C加番没有多大意义,因为加番只多一番,别人点炮你得2番单位,如果不杠自摸进帐是3番单位。

              且杠必然引起错牌和他方的高度注意,自己和牌的机会变小。在此战例中,牌墙只剩五张牌,杠花的可能性几乎不存在,加番如果大家都有教皮皮斗地主苹果手机版,加了番“涨工资”又有用?结果出现了最坏的结局,那是对家根本没有想到的,从牌技和心理上,也不可能想到。

              结论:“无牌勿杠”(是著者自创口诀)。

              3、乱发张。

              发张与宁波斗地主边锋游戏下载碰牌是一对矛盾,不发张哪来的碰牌。要防止错牌,须防止碰牌,要使别人不能碰牌,就不能乱发张。由于麻将有“整人”和“自私”的一面,故不少牌手,再自己不能下听(成都麻将),或者摸到炮牌等其他因素时,往往要发张,引起的效果:1、搅乱正常上牌次序,2、挑起“群众斗群众”,让两方下听,你们总有一个要点炮。3、主动发牌错张使自己得利。总体上讲,发牌错张第一大坏处就是破坏上牌次序,理论上讲,一般情况下,不应破坏上牌次序,别人先下听先和牌、自摸的可能性也非常大,因此随意乱发张是恶手也。

              棋牌游戏:麻将技巧:竞技中的恶手

              发张与碰牌比较,其恶性小利碰牌,发牌实为主动退张,应该说对娱乐有积极地促进作用。且一般牌手对发张的时机把握十分困难,多数是无意识的行动,比如,下听时开出废牌或多张,而对任何牌手而言,碰牌是完全可以控制地,由此可见,碰牌是有意识的行为

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